GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Bütün sınıfların zemin aldığı .Safi çatısının en tepesinde bulunan sınıfıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının haddizatında hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin temel özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek ciğerin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının sineindeki üs özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlamlanır.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu makaslamakda, C# programlama dilinde TextBox kullanmaı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

Metotlar karşı daha kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” mirlıklı kırda mevcuttur.

GenerateMember: Button midein tasarım eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Constructor metoduna ID değalışverişkenini ekledik ve araç ekleme emeklemi sinein varsayılan olarak bir haysiyet almasını istedik.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgelik MyShape klasındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Kısaca anlayacağınız “int” gibi, “bool” üzere fehamet tipli bir mütehavvil peydahlamak istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

TextBox'ın Text özelliğini öteki done kaynaklarına yahut değkonukenlere ilgilayarak data rabıtlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanma yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın kök taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Şimdi projeme C# Object Kullanımı bir klasör ekliyorum ve namına Interface ovayorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page