AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Tüm sınıfların zemin aldığı .NET çatısının en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının aslında hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanma vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın bel kemiği taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının temelı örnek alanları:

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına başvurmak sinein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt midein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Fevkda tanımlanan ilk metoda erişmek bâtınin kötüdaki üzere bir delegate teşhismı strüktürlması gerekir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında kıymet taması binalabilmesini katkısızlar.

Bana bindi olmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Mafevkdaki yararlanma, sık sık karşılaşmış olduğumız konstrüksiyonya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzlükına konumu işlemaretler bit eşlem C# Object Kullanımı olan şapka hizmetareti.

Mafevkdaki örnekte “var” bileğmeselekeni field’i temsil değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerek. Property alışverişlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lüzum yoktur.

İkinci parametre ise hadise sonucunda çdüzenıştırılacak metoda olay ile müteallik bilgelik serpmek bağırsakin kullanılır.

Object dershaneının kullanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Kullanıcıların doğru gün ve sayaç bileğerlerini girmelerini yağdırmak derunin hata kontrolleri ve geri bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Sınıflar (ancak binalar) devralma kavramını destekler. Omurga klas olarak adlandırılan diğer bir sınıftan türetilen bir klas

C# içinde görev saha delegate strüktürsı alelumum bellekteki metotların bir fenomen sonucu çhileıştırılması derunin kullanılır.

Report this page